製品アップデート
リリースのたびに、より良く。

memodyaの新機能と改善点をお届けします。エンジニアリングワークフローを最適化するため、継続的にアップデートを提供しています。

2026年10月v2.0

memodya:新リリース

皆さまからいただいた素晴らしいフィードバックをもとに、memodyaの中核を全面的に刷新しました。本当にありがとうございます!以下のリストはトピックのみで、詳細のすべてではありません。基本的にはすべてが新しくなり、あらゆる部分を変更・改善しました。

新機能
  • ダッシュボードの分割:ダッシュボードを個人エリアとチーム向けのワークスペースエリアに分けました
  • キャンバス上のライブコラボレーション:リアルタイムのプレゼンス表示を追加し、他のユーザーがキャンバス上で何をしているかをライブで確認できるようになりました
  • チャットの強化:チャットの履歴が保存されるようになりました
  • テーマ対応:ライトモードとダークモードの切り替えを追加しました
  • トレーサビリティツリー:追跡と影響分析を強化する新しいトレーサビリティツリーを導入しました
  • 新しいツール属性:AIと自動化のための専用属性を追加しました
  • ロールスロット:メソッドをさらに詳しく定義するためのロールスロットを追加しました
  • 人物スロット:どのメソッドに誰が割り当てられているかを指定・確認できる人物スロットを追加しました
  • エージェントスロット:メソッドを実行できるのは人だけでなく、エージェントも可能になりました
  • 柔軟なアクセスと共有:ゲストとしてプロジェクトに参加する機能、プロジェクトのオーナー権限の移譲、共有プロジェクトからの退出機能を追加しました
  • 招待システムの改善:プロジェクトへの招待を承諾・辞退できるようになりました
  • 無料のPersonalライセンス:既存・新規のすべてのメンバーに無料のPersonalライセンスが自動的に付与され、すぐにmemodyaを使い始められます
  • ダイアグラム(ボードに名称変更)の操作とエクスポートオプションを追加しました
  • イースターエッグを追加:ブロックとクラフトが大好きな方へ :)
改善
  • 次世代モデリングエンジン:まったく新しいエンジンにアップグレードし、モデリングがより速く、スムーズに、シンプルに、そして見やすくなりました
  • GUIデザインの刷新:UI/UXを全面的に見直し、よりモダンで新鮮、シンプルなユーザー体験を実現しました
  • 高性能バックエンド:バックエンドインフラ全体を刷新し、信頼性、パフォーマンス、スケーラビリティを大幅に向上させました
  • データベースの変更:以前のDBも最先端でしたが、新しいDBはさらに優れています
  • 軽快なナビゲーション:ダイアグラムをボードに名称変更し、読み込みが大幅に高速化。ダイアグラム間の切り替えもシームレスになりました
  • 即時のリアルタイム更新:ダッシュボードとキャンバスの両方がより「ライブ」になり、即座に更新されます
  • ボードの整合性:重複を防ぐため、1つのボードに配置できるメソッドは1回のみになりました
  • コンテキストメニュー:キャンバス上に右クリックのコンテキストメニューを追加し、機能にすばやくアクセスできるようになりました
  • プロジェクトの整理:ドラッグ&ドロップや新しい右クリックメニューで、プロジェクトを簡単に整理し直せます
  • 権限の全面見直し:編集権限と閲覧専用権限が、プロジェクト全体で完全に機能するようになりました
  • サイドバーと入出力の調整:今後のカスタマイズ機能とフォルダー機能に備え、エディターの左サイドバーを再構成し、入出力を調整しました
修正
  • 上限の拡大:ボードサイズの上限を引き上げました
  • クラッシュの修正:メールアドレスなしで招待を送信しようとした際に発生する重大なクラッシュを修正しました
  • 安定性:プラットフォーム全体で多数の軽微なバグ修正と安定性の向上を行いました
  • パフォーマンス、状態管理、キャッシュに関する修正と更新
2026年1月20日v1.0.1

バグ修正と次期メジャーバージョンへの準備

入力フィールドの読み込みとバランシングを中心とした、小規模なパフォーマンス修正です。今年予定している大型アップデートへの準備も行いました。

新機能
  • アップデートの準備:メソッドの実行モードを無効化しました。
修正
  • 入力フィールド(右サイドバー)の文字が消えることがある問題を修正しました
  • メールアドレスを入力せずにユーザーを招待した際のエラーを修正しました
2025年10月10日v1.0

memodya アーリーアクセス開始

memodyaプラットフォーム初のアーリーアクセスリリース。世界中のユーザーに登録を開放しました。

新機能
  • すべてのプロジェクトを整理するダッシュボード
  • ワークフローを作成・編集するモデリングエディター
  • マルチユーザーアクセスを開放
-v0.2-n

memodya プロトタイプ

memodyaの社内プロトタイプ。数多く作りました。

新機能
  • 開発環境でのワークフローとメソッドのモデリング
  • マルチユーザーなし、シンプルなモデリングのみ
2025年1月10日v0.1

memodya 初期プロトタイプ

memodyaの最初の動作する社内プロトタイプ。

新機能
  • 開発環境でのワークフローとメソッドのモデリング
  • マルチユーザーなし、シンプルなモデリングのみ
2024年8月1日コンセプト

memodyaの設計

memodyaのコンセプトと設計が完成。新しいmemodyaの言語とモデリング手法が定義されました。

新機能
  • memodyaとは何か、メソッドとは何か?
  • どのようにモデル化するか?
  • ユーザーにとっての価値とメリット
2024年以前コンセプトよりずっと前

必要としていたもの、欲しかったもの

私たちのエンジニアリング業務というパズルには、本当に重要なピースが欠けていました。毎日使える、シンプルなもの。プロセスモデリングほど抽象的ではないもの。エンジニアとマネージャーが本当に使いたいと思えるもの。単なるプロセス文書化ツールでも、誰も使わないプロセスモデリングでもありません。私たちは、エンジニアリングのノウハウとアプローチを可視化し、示し、伝え、文書化し、活用したい。それを共有し、一緒により良くしていきたい。こうしてmemodyaのアイデアが生まれました。

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